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FUNNYKID Lernspielzeug S-FK-FK008-FISHING (Angelspiel, Gesellschaftsspiel,Selbstzusammenbau), 2-4 Spieler, Spielzeit 25-40 Minuten

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Artikelbeschreibung

Artikel-Nr. S039K0P0P2
  • Das Spiel basiert auf einem kreativen Schachbrett und integriert geschickt Elemente des Angelsports
  • Das Angelschachspiel stellt nicht nur die Intelligenz der Spieler auf die Probe, sondern legt auch Wert auf die Kombination von Strategie und Geschicklichkeit
  • Lade deine Freunde ein, sich diesem Angelspaß anzuschließen, und erlebe gemeinsam die Freude am Angeln.
  • Dieses Schachbrettspiel enthält eine Vielzahl von Zubehörteilen, aus denen Kinder frei wählen und sie zusammenbauen können.
  • Die Angelspiel-Schachbrett enthält: 1 Anleitung, 1 Sanduhr, 1 Angelrute, 17 Fische, 17 Spielkarten, 13 Szenen-Accessoires, 1 Spielszenen-Plattform.
Angelspiel, Fischfang-Brettspiel, Gesellschaftsspiel, Familienspiel, Selbstzusammenbau, 2-4 Spieler, Spielzeit 25-40 Minuten, geeignet für Kinder. Grundregeln des Spiels Sortierung: Die Spieler beginnen das Spiel, indem sie sich nach Alter sortieren, beginnend mit dem jüngsten. Auswahl der Fischkarten: Die Spieler wählen eine bestimmte Anzahl von Fischkarten aus und entscheiden, welche Fische sie in dieser Runde angeln möchten. Timer: Die Sanduhr beginnt mit dem Countdown, und das Spiel beginnt. Angeln: Die Spieler fischen die ausgewählte Art und Anzahl von Karten. Fisch ablegen: Die gefangenen Fische werden in den Strandbereich gelegt; fallen sie herunter, werden sie nicht in die Abrechnung einbezogen. Scheitern: Wenn die Spieler innerhalb der vorgegebenen Zeit nicht die ausgewählte Anzahl von Fischen gefangen haben, scheitern sie im Spiel und werden ausgeschieden. Abrechnung: Innerhalb der vorgegebenen Zeit die ausgewählten Fische vollständig angeln, Punkte gemäß der Qualität der Fische abrechnen, der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Spielkonfigurationseinführung 1 Anleitung, 1 Sanduhr, 1 Angelrute, 17 Fische, 17 Spielkarten, 13 Szenen-Accessoires, 1 Spielszenen-Plattform. Die angenehme Angelzeit Insgesamt gibt es 16 Karten mit einem Wert von 2 Punkten sowie eine Karte mit 5 Punkten für Haie. Innerhalb der festgelegten Zeit sollen wir diese Aufgabe mit unseren eigenen Fähigkeiten abschließen, um unser Denk- und Urteilsvermögen sowie unsere praktischen Fähigkeiten zu trainieren.

Details

Produktdetails
FunktionenFISHING
Hinweise
WarnhinweiseNicht für Kinder unter drei Jahren geeignet
Altersempfehlungab 6 Jahren

Wichtige Informationen

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